Pokemon 30 Jahre: Vom Käfersammeln zum Weltphänomen
Pokemon 30 Jahre – ein Phänomen, das von den Schulhöfen der 90er bis in die Vorstandsetagen globaler Konzerne reicht. Was als bescheidenes Game-Boy-Spiel begann, hat sich zu einem der wertvollsten Medien-Franchises der Welt entwickelt. Doch wie konnte eine simple Idee, inspiriert von der Käfersammelleidenschaft eines Jungen, eine solche globale Begeisterung entfachen?
